Playgamp > Главная > МАСТЕРА И ИХ ПАРТИИ

Вернутся к списку статей >>>

МАСТЕРА И ИХ ПАРТИИ

БЕССМЕРТНАЯ ПАРТИЯ

"Тактик должен знать, 
что делать, когда нужно что-то делать;
стратег должен знать,
что нужно делать, когда ничего делать не нужно".
Савелий Тартаковер

(Лондон, 1851)
Белые: Адольф Андерсен
Черные: Лионель Кизерицкий

БЕССМЕРТНАЯ ПАРТИЯШкольный учитель из Бреслау выиграл Бессмертную партию у одного из сильнейших своих со­временников. Почему же именно эта партия, сыгранная, что любо­пытно, не на знаменитом Лондон­ском турнире, принесшем Андерсе­ну славу, а гораздо позже, стала Бессмертной? Потому что она во­площает идеал красоты. То как Ан­дерсен атаковал, оставив короля без прикрытия, пожертвовал слона, за­тем сразу обе ладьи и, наконец, даже ферзя — все эти рискованные дей­ствия, как в капле воды, отображают самую суть шахмат. От такого стиля игры так и веяло смертельной опас­ностью. Истинное бессмертие этой партии заключается не только в том, что для победы в ней Андерсен пошел на величайший риск, но еще и в том, что исполнена она была с фантастической экономией средств. Это триумф тактических, но еще более — стратегических способностей человека.  
1.е4 е5 2.f4 (королевский гам­бит) ef4: 3.Bc4 Qh4 4.Кf1 b5 (прихоть Кизерицкого) 5.Вb5: Nf6 6.Nf3 Qh6 7.d3 Nh5 8.Nh4 Qg5 9.Nf5 c6 10.Rgl cb5: 11.g4 Nf6 12.h4 Qg6 13.h5 Qg5 14.Qf3 Ng8 (иначе - по­теря ферзя) 15.Bf4: Qf6 16.Nc3 Bc5 17.Nd5 Qb2: (смотри диаграмму) 18.Bd6 Qa1: 19.Ke2 Bg1: 20.e5 (бло­кирует диагональ) Na6 21.Ng7: Kd8 22.Qf6 Nf6:23.Be7 мат.

Вернутся к списку статей >>>





Security    Privacy Policy

© 2012 GampTech N.V. All rights reserved   
GampTech N.V., reg. address DR. M.J. HUGENHOLTZWEG Z/N, UTS GEBOUW, CURACAO. Sublicense of general license № 1668/JAZ, granted by the Government of Curacao to Cyberluck Curacao N.V.